Design Patterns
原文:https://docs.gitlab.com/ee/development/fe_guide/design_patterns.html
Design Patterns
Singletons
当给定任务仅需要一个对象时,最好将其定义为class而不是对象文字. 除非灵活性很重要(例如,对于测试),否则也最好明确限制实例化.
// bad
const MyThing = {
  prop1: 'hello',
  method1: () => {}
};
export default MyThing;
// good
class MyThing {
  constructor() {
    this.prop1 = 'hello';
  }
  method1() {}
}
export default new MyThing();
// best
export default class MyThing {
  constructor() {
    if (!MyThing.prototype.singleton) {
      this.init();
      MyThing.prototype.singleton = this;
    }
    return MyThing.prototype.singleton;
  }
  init() {
    this.prop1 = 'hello';
  }
  method1() {}
} 
Manipulating the DOM in a JS Class
在编写需要处理 DOM 的类时,请确保提供了一个容器选项. 当我们需要在同一页面中多次实例化该类时,这很有用.
Bad:
class Foo {
  constructor() {
    document.querySelector('.bar');
  }
}
new Foo(); 
Good:
class Foo {
  constructor(opts) {
    document.querySelector(`${opts.container} .bar`);
  }
}
new Foo({ container: '.my-element' }); 
您可以在这上面的例子类 ;